0060 圣光幽灵(2/2)
也有一些伴生小精灵二百、三百次战役才领悟一个精灵技艺。
反正各种运气,各种非酋。
说实话,靳一的运气不能算差。
虽然小精灵一百多次战役才领悟,但幽灵疾步这个精灵技艺很契合靳一。
幽灵疾步:如幽灵一般无视障碍自由移动,不可穿墙。移动速度随时间流逝大量提升,百分之十至百分之四十,持续四十秒。冷却时间:四分钟。
有了这个幽灵疾步,靳一在爆发移动速度的时候,搞搞追杀、截杀,也能无压力了。
不像之前,追杀还需要提前让小兵去拼死挡路。
更多的时候,他只能看着敌人丝血逃走,没有一点儿办法。
精灵天赋这方面,靳一选择了主修攻击,辅修冷缩。
最终成型以后,这套天赋给靳一带来的最大收益是攻击天赋所加持的吸血百分之十五,这需要在战役中击杀敌方英雄或者大型野怪、超级小兵等来达成。
至于攻击天赋的其他小特性,比如些许穿甲、提升攻击力,使目标短暂减速,都是一些微弱提升,就没被靳一放在眼里。
辅修的冷缩最多可以让靳一提升百分之十的冷却缩减,冷却缩减的上限从百分之四十提升到百分之五十,精灵技艺也享受冷缩收益。
可以说辅修冷缩付出少,收益巨大,如果不是特别需要某些属性,冷缩天赋是一个英雄必定要点的。
当然,对于那些不怎么用技法,习惯抡起武器就打的英雄来讲,冷缩天赋就没用了。
靳一不同,他很需要冷缩。
百分之五十的冷缩,直接让极冻血毒剑咒六十秒一记,惊雷指三十秒一套,狂暴十五秒就能来一次,战斗力提升直接百分之二百有木有。