首页 男生 奇幻玄幻 变成龙的屠龙勇士,踏上诸世征程

第52章 番外2.1 第零点一回合 长休确认属性

  前言:

  此章为番外,风格文体都与正文大有不同,此章主要为角色卡——即角色面板和角色技能。

  本章角色卡时间为第二卷尾声时的节点。

  因为各角色均会因故事进度而发生变化,因此我会在每一卷单独开一章番外(免费)以记录角色的成长及现状。

  *需要注意,此处角色卡模拟的是第一卷中提到的“冒险家卡片”而非DND正统的角色卡,因此如熟练项/背景/武器等细节也许不会列在其中。

  *此部分中,使用[]符号的技能意指来源为非原初世界的技能(非DND内容,基本是自设),对DND技能或特性较为熟悉的书友可以只看这一部分。

  *DND技能的描述会相对简略,不代表确切效果。

  *注意!此书的“跨世界兼职”为自设效果,不代表DND兼职效果。

  *平民(普通人)

  HP 4

  力量 10

  敏捷 10

  体质 10

  智力 10

  感知 10

  魅力 10

  魔力 3

  幸运 2

  本章属性、等级为第二卷末尾的属性、等级:

  扎卡里(人形)

  龙族(红龙)

  圣武士/大魔法师(素晴)

  20级/22→34级

  HP 179→284+10→20=304

  力量 20+2→+3

  敏捷 14+1

  体质 16+1

  智力 10+3→+5

  感知 12+1

  魅力 20+2

  魔力 12+3→+5

  幸运 0

  (加值来源于兼职)

  技能列表:

  新增或变化:

  [游戏人]:直至HP归零前,你不会单纯因受伤而损失行动能力。在你身上发生的视觉效果并不总是等同于实际效果,某些效应(如回避),即使你没有作出物理动作,也照常生效。可以受[游戏]属性影响。

  [超越视界]:你曾以超越自身感官的角度观察过世界——包括时间和空间,给你带来了新的理解。感知+2。

  [游戏·魔王]:生命值提升,每级额外获得1d10生命值。你可以使用物品栏收纳物品。每件物品只能单独放入2*2*2m的空间中,无法混放,所有物品的重量仍然需要你进行负担。此外,你可以在战斗外消耗法术环位和时间,生成你所知道的非魔法物品,根据生成难度需要消耗6-9环法术位和1d6*法术环位的生成时间。所生成的物品拥有正常的功能和物理性质。

  “祈愿术负担”:力量值在2d4(本次骰点7)日内降低至3,每花一整日进行休息,恢复所需要的日数减少2日。每承受了这种负担,都有33%几率再也无法释放祈愿术。

  [传奇动作:一生二(暂不满足使用条件)]:将一个有局限性的特性,扩张应用到所有法术上,持续18秒。那之后,所有这期间用过的法术在充分休息之前无法使用。

  特殊装备:

  [天空之血剑]:此剑造成的伤害无法通过休息之外的效应恢复。[天空防护]:战斗中,可以以消耗一个动作或附赠动作,消除对方身上的咒文效应。可以使用反应,将施与你的咒文效应反弹。持有时,获得喷吐武器的抗性。

  [死亡狂化(已弱化)(已删除)]、[遇死弱化(已删除)]

  ——

  圣武士:

  战斗风格:巨武器战斗(重型武器略有优势)

  基础圣武士特性:

  神圣感知、圣疗(治愈伤痛和疾病)、额外攻击、至圣斩(消耗法术位换取伤害)等

  复仇之誓特性:

  拥有所有复仇之誓圣誓法术(加速术、任意门、人类定身术等)

  引导神力:以一个动作,有概率使目标在一分钟内陷入恐慌,或以一个附赠动作(仇敌誓言),宣誓歼灭一个目标,以获得对其的攻击检定优势。

  坚韧复仇:借机攻击命中后可进行一定距离的移动。

  复仇之魂:受仇敌誓言影响的目标攻击时,可对其发动近战攻击。

  复仇天使:可以化身复仇天使,背后长出双翼,敌对生物靠近时有几率陷入恐慌状态,持续一小时。必须充分休息后才能再次使用。

  其他技能:

  [人龙二相性]:获得额外施法能力,施法等级等同于人+龙所有施法职业等级之和。可以不消耗触媒或法术环位施展法术,以此效果施展时,该次法术的豁免难度(DC)与伤害缩减至原本的70%。

  [爆裂魔法]:(v,s,mp)指定你目之所及的一个目标,以及爆裂魔法的大致飞行轨迹(从天而降或直射),以命中点为中心,周围(20+5*智力调整值)米的半径范围内的敌人将受到20d12的火焰伤害与10d6的雷鸣伤害。

  [爆裂魔法精通2]:爆裂魔法伤害增加10%。

  [爆裂魔法速咏20]:爆裂魔法咏唱时间减少100%,不需要语言成分也可以施展。

  [上级魔法]:包含[咒怨之雷]、[光之剑]、[传送]、[冰缠]等许多种魔法。

  [传送]:(v,s,mp)你可以事先将1米范围内的任意未遮挡地点标记为传送点,传送点同时最多存在三个。该法术可以将你所指定的四个生物传送到指定的传送点。

  ——————————————

  湖中仙子

  ?

  无职业

  无等级

  HP 10

  力量 5

  敏捷 10

  体质 8

  智力 11

  感知 10

  魅力 40

  魔力 11

  幸运 12

  [不可阅读]:&&%!(&!&(%&!……&(!)))

  ///////////////////////////////////

  ——————————————

  亚里·巴比伦

  人类

  战士/冒险者(素晴)

  4→9级/12→21级

  HP 42→78+10→15=93

  力量 18+1→+2

  敏捷 18+1

  体质 18+1

  智力 9+1

  感知 9+1

  魅力 9+0→+1

  魔力 8+1

  幸运 10→+1

  (加值来源于兼职)

  新增或变动:

  [游戏人]

  [迈向传说之火]:作为追逐传说之人,在使用被称颂为“传奇”/“神器”的装备时,装备的条件能得到少许放宽。

  [造就死亡]:你期望的、不期望的死亡时而不期而至。

  ——

  战斗风格:防御(AC+1)

  战士基础特性:

  回气(有限恢复生命)、动作如潮(增加额外动作)、额外攻击、不屈(重掷豁免结果)

  战斗大师范型特性:

  卓越战技(获得战技骰及几种战技,此时为精准攻击、反击、挑衅攻击)、战争学徒(获得熟练项)、知己知彼(战斗外可观察单位的强弱)

  冒险者特性:

  [双手剑精通2]:使用双手剑时,命中率提升10%。

  [敌人感应]:激活期间持续消耗mp)感知+1,启用期间每6s自动感知周围敌人,若感知到敌人,则在脑海中生成敌人的大概形象。

  [初级魔法]:可以使用[水生成]、[土生成]等微元素生成魔法(水、土、火、风、冰)。

  [隐蔽1]:隐匿熟练项+1,若你在墙边、阴影处尝试隐匿时,获得额外的优势。

  布莱顿

  人类

  圣武士/十字骑士(素晴)

  6→10级/12→21级

  HP 42→82+20→30=112

  力量 17+2→+3

  敏捷 11+1→+2

  体质 15+2→+3

  智力 11+1

  感知 9+1

  魅力 17+0→+1

  魔力 9+1

  幸运 10

  (加值来源于兼职)

  新增或变动:

  [游戏人]:略

  ——

  技能列表:

  战斗风格:守护(装备盾牌时,可使攻击其他目标的检定进入劣势)

  基础圣武士特性:

  神圣感知、圣疗(治愈伤痛和疾病)、至圣斩(消耗法术位换取伤害)、额外攻击、守护灵光(以魅力提升身边友军的检定结果)

  **破誓:无进阶圣武士特性

  [单手剑精通4]:使用单手剑武器时,命中率增加20%

  [防御精通]:AC+3

  [嘲讽]:指定40米范围内的至多5名目标,或半径10米范围内的所有敌对目标,目标必须进行一次感知豁免,若感知豁免失败,则必须以你为攻击目标。

  ————————————

  小山雀

  精灵

  游荡者/盗贼(素晴)

  5→10级/12→21级

  HP 36→69+10→+15=84

  力量 8+1

  敏捷 18+2→+3

  体质 14+0→+1

  智力 13+1

  感知 16+1→+3

  魅力 10+0→+1

  魔力 9

  幸运 14+3

  (加值来源于兼职)

  新增或变动:

  [游戏人]:略。

  [偷窃精通4]:偷窃成功率增加20%

  技能列表:

  基础游荡者特性:

  偷袭、灵巧动作(每回合额外一次特殊附赠动作)、直觉闪避(可使用反应使受到伤害减半)

  盗贼范型特性:

  快手:拓展灵巧动作的应用范围。

  梁上君子:攀爬速度加快,助跑跳跃距离增加。

  [steal](偷窃):指定一个10米范围内的目标,进行幸运对抗,若你对抗成功,则根据你的幸运调整值获得对方的随机一件物品。

  [偷窃精通4]:偷窃成功率增加20%

  [敌人感应]:(激活期间持续消耗mp)感知+1,启用期间每6s自动感知周围敌人,若感知到敌人,则在脑海中生成敌人的大概形象。

  [隐蔽1]:隐匿熟练项+1,若你在墙边、阴影处尝试隐匿时,获得额外的优势。

  ——————————————

  罗纳德

  人类

  野蛮人/剑术大师(素晴)

  6→10级/12→21级

  HP 109+20=129

  力量 18+2→+3

  敏捷 14+1

  体质 15+1

  智力 9

  感知 13+0→+1

  魅力 11+1

  魔力 8+1

  幸运 8

  (加值来源于兼职)

  新增或变动:

  [游戏人]

  技能列表:

  基础野蛮人特性:

  狂暴、无甲防御、鲁莽攻击、额外攻击、险境感知等。

  狂战士道途特性:

  狂怒:可以在狂暴时进入狂怒,每个回合可以附赠动作发动一次近战攻击。

  剑术大师系暂略

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