首页 男生 游戏竞技 落后?我做4D化游戏反向入侵

第6章 整个世界都变了

  要不要放弃直播?

  这个问题,李星昨天晚上也想过。

  他不用再担心自己没钱生活,直播已经变得可有可无了。

  但考虑过后,他还是决定继续。

  人都希望被尊重。

  同样是游戏制作人,一个接地气,一个一年到头见不到人,玩家们连他长什么样都没印象。

  那显然是前者更受欢迎,也更能促进游戏的销量。

  原身加上他,前后直播了快一年的时间。

  辛苦创造出的好条件,为什么要浪费掉呢?

  他又不是常规意义上的游戏制作人,为了做款游戏,每天忙的脚不沾地。

  直播,完全可以作为一个辅助的推广手段。

  这也是【4D化游戏工具箱】给他带来的优势之一。

  要利用起来。

  至于“尘尘尘世歌”他们提到的问题,确实存在。

  未来,他更多会忙于现实的事情,不可能有时间天天直播。

  但问题不大,本来他就打算大幅减少直播的频率了。

  李星斟酌着用词,继续在粉丝群里发消息。

  李星(群主):“直播确实会影响到我做游戏,不过程度在能接受的范围内。”

  李星(群主):“但你们说的也对,以后我越来越忙,很难再像以前那样天天直播了。”

  李星(群主):“所以,平常我会找人代播。”

  李星(群主):“只有某些重要时刻,才是我本人直播。”

  李星(群主):“到时候我提前在群里发通知,你们关注一下就行。”

  李星(群主):“时长方面也不用大伙担心,我的合同快到期了。”

  李星(群主):“这两天我准备找平台方聊聊,看能不能谈一份新合同。”

  李星一连串消息发出来,在粉丝群里引起了骚动,众人纷纷发言。

  尘尘尘世歌(管理员):“果然啊。”

  不见长安,不入洛阳:“早就想到会是这结果。”

  墨十一:“有点舍不得星哥。”

  等待温酒清凉:“星哥能抽出时间直播不错了,证明他是在乎粉丝的。”

  李星(群主):“我当然在乎粉丝。”

  李星(群主):“你们也不希望我发达之后,就抛弃群里的大伙吧。”

  李星(群主):“我不仅会抽时间直播,平常也会关注粉丝群的动态,收集游戏反馈。”

  萌喵酱:“555,哭了。”

  蝶衣:“泪目.JPG。”

  愤怒的小黑子:“良心主播爱了。”

  尘尘尘世歌(管理员):“这年头,像星哥这么良心的主播和游戏制作人不多咯。”

  看着粉丝群里的消息,李星笑了。

  不枉他一番表态,收到的效果还不错。

  真诚。

  他有,他也会妥善的利用这件武器。

  尘尘尘世歌(管理员):“对了,星哥你以后还打算一个人做游戏吗?”

  尘尘尘世歌(管理员):“不考虑招点人,组建个团队什么的?”

  李星(群主):“我打算搞个公司,肯定招人。”

  李星(群主):“你们也不想老玩小体量的游戏吧。”

  李星(群主):“但招聘的条件方面,我还在斟酌中。”

  李星(群主):“在招到合适的人之前,游戏暂时是我自己做。”

  尘尘尘世歌(管理员):“嘶。”

  人知书:“这意思是,星哥要成老板了?”

  青衿:“全球变暖.JPG。”

  红尘飞仙:“李总!”

  路遥:“李总!”

  哭哭哭:“李总!”

  半包黄鹤楼:“李总!”

  这些人...

  李星无奈的摇摇头,退出了粉丝群。

  他握着手机,起身离开沙发,来到电脑桌前坐下。

  该在群里说的,他都说了。

  想必刚才的聊天记录,很快也会传出去吧。

  不知道能不能给他接下来的工作提供到帮助。

  起到效果最好,没效果李星也不会再管。

  他的手头上,还有好多事情要操心。

  《上古秘闻》的发售。

  4D化技术的各项专利申请。

  注册公司。

  发布招聘信息。

  ......

  最后是重点中的重点,新游戏。

  近半年的时间,李星当然不止做了一点内容。

  除了满足上架的需求外,也足够应付接下来的两次更新。

  等存货用完,那时候他早招到人,该把项目下放了。

  至于新游戏的题材,仍旧选用国风。

  过去半年里,李星在做《上古秘闻》的同时,顺带研究过国内的游戏环境。

  一个字。

  差。

  起步晚,发展慢,偏偏市场巨大。

  你国内的东西不行,那国外的人会放过这块大蛋糕吗?

  于是日,韩,欧美等地的游戏厂商涌了进来。

  凭着优秀的质量,外国厂家轻松入侵,成功啃下大份额的市场。

  他们赚了钱,还提高了国内玩家的眼光。

  玩过精品3A,国内粗制滥造的游戏自然很难入眼了。

  面对这种情况,国内游戏厂家可谓愤怒又无奈。

  技术拼不过,没办法。

  但其实,也不是找不到出路。

  只要脚踏实地的发展技术,总能有赶上的一天。

  可惜,这是绝大多数国内厂家不会选择的路。

  他们做不到?

  懒?

  都不是。

  根本原因,还是国内的游戏玩家数量太多了。

  做一款游戏,质量不烂穿地心,总能找到受众。

  假如一百个人里,对上眼的受众有一个。

  那就宣传,让一千个人,一万个人,十万个人知道。

  反正游戏的制作成本很低,玩家的数量不用太多就能回本。

  因此,比起游戏质量,国内的厂商大多注重宣发。

  研发烧钱,收益短期看不到,甚至有白白花钱的可能性。

  考虑到风险,并不值得。

  久而久之,坏风气形成了。

  国内的厂商争相套皮,借鉴。

  只割韭菜,赚快钱。

  研发?

  吃力不讨好的事情,谁爱去谁去。

  而李星这里,不存在技术方面的问题,他不允许自己待在舒适圈里慢性死亡。

  现阶段,他会坚定“国风”的路线不动摇。

  国内玩家对自家文化的喜爱,无需置疑。

  做好了,想不吃饱都难。

  不过,目前仍然缺乏人手。

  第二款游戏,他还得自己操刀。

  “又没法做大游戏啊。”

  李星想着自己脑子里和工具箱模拟器里的游戏,喃喃自语。

  这回,他的时间充裕了很多,有更多的选择。

  国风,体量小,游戏性强,有大卖的潜质......

  符合条件的游戏,倒不是没有。

  很快,李星有了目标。

  他打开电脑,建立一个全新的文件夹。

  “你骄傲的飞远,我栖息的夏天...”

  还没开始动手,放在电脑桌上的手机又响起铃声。

  哎。

  李星长叹一口气,接通电话。

  身份转变后,他感觉整个世界也跟着变了。

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